(サンプルコード)
using UnityEngine;
public class AccelPoint : MonoBehaviour
{
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
other.gameObject.GetComponent<Rigidbody>().AddForce(new Vector3(0, 10, 10), ForceMode.VelocityChange);
}
}
(設定)
・加速装置オブジェクトの「Is Trigger」にチェックを入れる(重要)
(実行確認)
・加速装置に触れた瞬間、Ballが加速すれば成功です。