(Unity6)半透明オブジェクトの作成方法(URPモードの場合)

(設定)

・半透明にしたいオブジェクトに追加した「Material」を選択

・「Surface Type」を「Transparent」に変更

・「Base Map」をクリック

・A(アルファ値・透明度)の数値を小さくする。


(実行確認)

・オブジェクトが半透明になれば成功です。