(Unity6)半透明オブジェクトの作成方法(URPモードの場合) 投稿者: monopro2025年4月14日ブログ (設定) ・半透明にしたいオブジェクトに追加した「Material」を選択 ・「Surface Type」を「Transparent」に変更 ・「Base Map」をクリック ・A(アルファ値・透明度)の数値を小さくする。 (実行確認) ・オブジェクトが半透明になれば成功です。