(1)下準備
- オブジェクトを作成
- 名前をScaleChangeに変更
*これに触れたら大きさが変化する仕組みを作っていきます。

(2)スクリプトの作成
- 新規にC#スクリプトを作成
- 名前を「ScaleChange」に変更
- 下記のコードを書いてチェック
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ScaleChange : MonoBehaviour
{
public Vector3 scale;
private void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
collision.gameObject.transform.localScale = new Vector3(scale.x, scale.y, scale.z);
}
}
(3)スクリプトの設定
- スクリプトをオブジェクトに追加する
- 変化させたい「大きさ」を設定

- 設定が完了したらゲームを再生
- ぶつかった瞬間に、ボールの大きさが変化すれば成功です。
