カテゴリー: ブログ
(Unity)ターゲットが一定の距離に近づいた時だけ攻撃を許可する
(スクリプト) […]
(Unity)10回点滅後、自爆するオブジェクトの作成(コルーチンの活用)
(スクリプト) (実行結果) […]
(Unity)戦車の「アイドリング音」と「走行音」を切り替える
(スクリプト) (設定) &n […]
(Unity)砲弾が当たったブロックを四方に吹き飛ばす(AddExplosionForce)
(スクリプト) using System.C […]
(Unity)velocityを使って戦車を加速させる。
(スクリプト)
(Unity)シーン遷移で画面が暗くなる場合の対処法
(対処手順) 大半のオブジェクトをいったん「 […]
(Unity)敵のやり攻撃でダメージを受ける
(スクリプト)
(Unity)「ガード時」と「ノーガード時」で受けるダメージを分ける(boolの活用)
(スクリプト) using UnityEng […]