(スクリプト)
- Color.Lerp(スタート時点の色 + ゴール時点の色 + どれくらいの時間で変化させるか)
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class TextChange : MonoBehaviour { private Text titleLogo; void Start() { titleLogo = GetComponent<Text>(); } void Update() { titleLogo.color = Color.Lerp(titleLogo.color, new Color(0, 0, 0.5f, 1), 0.2f * Time.deltaTime); } }
(確認)
- 時間の経過でタイトルの色が徐々に変化すれば成功