(スクリプト)
- Color.Lerp(スタート時点の色 + ゴール時点の色 + どれくらいの時間で変化させるか)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class TextChange : MonoBehaviour
{
private Text titleLogo;
void Start()
{
titleLogo = GetComponent<Text>();
}
void Update()
{
titleLogo.color = Color.Lerp(titleLogo.color, new Color(0, 0, 0.5f, 1), 0.2f * Time.deltaTime);
}
}
(確認)
- 時間の経過でタイトルの色が徐々に変化すれば成功

