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カテゴリー: ブログ

2025年4月26日2025年4月26日ブログ

(Unity)自動ドアを作成する

*プレーヤーがドアに近づくと、自動的にドアが […]

2025年4月26日2025年4月26日ブログ

(Unity)チェックポイントを全て回るBotの作り方

(1) スクリプトの作成 新規にC#スクリプ […]

2025年4月26日2025年4月26日ブログ

(Unity)ぶつかったオブジェクトを子供に設定する

(サンプルスクリプト)

2025年4月26日2025年4月26日ブログ

(Unity)CharacterControllerでオブジェクトに力を加える方法

(1)スクリプト (2)実行

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(Unity)一定の距離に近づくと、ゆっくりターゲットに向きを変える方法

<スクリプト>

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(Unity)弾切れ&リロードのスクリプト

(サンプル・スクリプト)

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(Unity)マウスでロックオンした敵をギミックで破壊する

(1) マウスでロックオン ロックオン後、ボ […]

2025年4月26日2025年4月26日ブログ

(Unity)リロードの基本ロジック

マウス左クリックで砲弾発射 弾切れになったら […]

2025年4月26日2025年4月26日ブログ

(Unity)リロード可能回数と残弾数を画面に表示する

(スクリプト)

2025年4月26日2025年4月26日ブログ

(Unity)開発時にObjectの位置がずれるのを防ぐ方法(ExecuteAlwaysの活用)

(1)原点(0,0,0)の位置に固定したい場 […]

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